
加速開闢 “第二陣地”!TikTok 將推出獨立遊戲頻道

字節跳動繼續擴大海外遊戲領域版圖,TikTok 最早將於 11 月 2 日公開遊戲頻道。
10 月 27 日,據媒體報道,TikTok 將推出獨立遊戲頻道,最早將於 11 月 2 日在 “TikTok Made Me Play It” 活動上公開。
此前,就有媒體報道稱,該遊戲頻道已於 5 月份在越南進行測試,TikTok 當時推出了一項功能,允許視頻創作者鏈接到簡單的遊戲,網友點擊後,可以在彈出的網絡瀏覽器中操作。
華爾街見聞此前提及,字節跳動已在遊戲領域試水多年,但想要突破騰訊和網易在國內遊戲市場的包圍實屬不易,因此字節跳動一直在尋找海外市場的突破口。
根據數據分析公司 Sensor Tower 的數據,在 2021 年 6 月 21 日至 2022 年 6 月 20 日期間,TikTok 的所有者在其移動遊戲中產生了 10 億美元的玩家支出,較同期增長了 16%。
據瞭解,Assaf Sagy 上個月被任命為 TikTok 的全球遊戲主管。此前,這位來自以色列的前麥肯錫經理和英特爾系統架構師在 Snap 工作了三年。
Sagy 在上週宣佈任命的帖子中寫道:
“TikTok 和遊戲為彼此而生的。TikTok 在幫助消費者發現有趣、有價值和受歡迎的東西方面已經顯示出了他獨特價值。我期待與全球所有遊戲公司密切合作,讓 TikTok 成為他們營銷策略的核心。”
根據遊戲分析機構 Omdia 的數據,移動遊戲行業仍保持健康增長,預計創造的收入將從去年的 1040 億美元增至 2026 年的 1280 億美元,超過主機遊戲和 PC 遊戲的總收入。對於 TikTok 在遊戲領域的前景 Omdia 分析師 George Jijiashvil 非常看好,他説:
“TikTok 有很大的發展空間,在應用程序中查找某個遊戲很無聊。TikTok 添加專用的遊戲標籤無疑會提高可發現性和使用率。”
