“堡壘之夜” 創始人:要和蘋果、谷歌鬥爭到底,不能讓 APP 壟斷蔓延到元宇宙

華爾街見聞
2022.05.29 13:05
portai
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Sweeney 指出,監管部門的當務之急,就是拆除蘋果、谷歌對於元宇宙的 “路障”,這些路障讓他們可以輕易的將競爭者排除在外。

近日,遊戲公司 Epic 創始人、首席執行官 Tim Sweeney 在接受媒體採訪時表示,蘋果、谷歌這些科技巨頭正在將他們在智能手機平台上的壟斷地位擴展到 VR、AR 領域,這非常讓人擔憂。

Epic 旗下爆款遊戲《堡壘之夜》目前在全球擁有 7000 萬月活用户,是全球最接近元宇宙的虛擬世界之一。同時,公司還擁有全球最知名的實時 3D 創作平台 “虛幻引擎”(Unreal Engine)。

Sweeney 在採訪中表示,他非常確信元宇宙將成為智能手機之後的下一代電子平台。堡壘之夜、Roblox、Minecraft 等實時 3D 社交遊戲的月活用户已經合計達到 6 億,並且還在高速增長,達到 10 億指日可待。

Sweeney 表示,他非常擔心蘋果、谷歌等現有的智能手機巨頭,利用其當前地位將其他競爭者排除在外。兩家公司的現有條款,已經讓他們能夠主宰未來元宇宙發生的所有支付行為。

Sweeney 對於蘋果支付的怨念由來已久。自 2020 年 8 月開始,Epic 就因為不滿蘋果 APP 商店高額的抽成費,向法院提起反壟斷訴訟。Epic 要求蘋果取消對自己 APP 高達 30% 的抽成。

但經過一年多的博弈,Epic 公司對蘋果的挑戰卻以失敗告終。公司的 10 項訴訟要求有 9 項被法院駁回,不僅 Epic 要向蘋果支付 600 萬美元的罰金,而且蘋果還獲准下架 Epic 爆款遊戲《堡壘之夜》。

不過,Epic 唯一一項獲得法院支持的指控也足以 “令人欣慰”。法官向蘋果發佈了一項永久禁止令:蘋果還能通過應用內的購買支付系統收取蘋果税,但不能搞獨家了,開發者可以鼓勵用户選擇 IAP 之外的支付方式,合理 “避税”。

Sweeney 在此次採訪中也談到了與蘋果的訴訟。他指責稱,蘋果利用其硬件領域的優勢地位進行強制綁定,要求用户只能使用其 APP 商店下載,並且只能使用商店自帶的支付系統進行購買,收取 30% 的高昂抽成。相比之下,PayPal 只收 3%,萬事達和維薩卡只收 2%。

Sweeney 批評稱,蘋果的這一做法違反了公平競爭的規則。正是公平競爭造就了當前科技界的繁榮。蘋果在硬件領域的競爭遵循了公平原則,但軟件領域卻 “不公平”。

Sweeney 認為,App Store 本身就是一個平台,而不是一種服務,儘管蘋果試圖將其作為一種服務進行營銷,但它實際上是 “對開發人員的傷害”。

Sweeney 指出,監管部門的當務之急,就是拆除蘋果、谷歌對於元宇宙的 “路障”,這些路障讓他們可以輕易的將競爭者排除在外。他們僅僅一句 “Roblox,禁止你在 iOS 平台上運行”,就足以致命。