
The gaming industry is facing severe challenges! Microsoft's Xbox division plans to lay off 650 employees

微軟宣佈將在其 Xbox 部門裁員 650 人,這是該公司今年的第三次裁員,旨在控制成本並整合 690 億美元收購動視暴雪的交易。根據 Xbox 首席執行官 Phil Spencer 的備忘錄,此次裁員主要涉及企業和支持職能,未涉及遊戲、設備或體驗職位。遊戲行業面臨挑戰,許多大型公司如索尼和藝電也在裁員和關閉項目。
智通財經 APP 獲悉,微軟 (MSFT.US) 表示,將在其 Xbox 部門裁員 650 人,這是該公司今年第三次裁員,該公司正試圖控制成本,整合其以 690 億美元收購動視暴雪的交易。
根據 Xbox 首席執行官 Phil Spencer 週四發給員工的一份備忘錄,將被裁撤的職位 “主要是企業和支持職能。在今天的調整中,沒有遊戲、設備或體驗職位被取消,也沒有工作室被關閉”。
據瞭解,今年 1 月,微軟裁員 1900 人,其中許多來自動視暴雪部門和工作室,之後 Xbox 員工一直在為進一步裁員做準備。今年 5 月,該公司宣佈關閉其 75 億美元收購 ZeniMax 的四家工作室,其中一家最終被出售。這些舉措,以及在競爭對手的遊戲主機上發佈一些 Xbox 遊戲的決定,激怒了該平台的一些粉絲,讓他們質疑微軟打造引人注目的獨家內容的承諾。
對於更廣泛的遊戲行業來説,今年是殘酷的一年,因為遊戲開發成本不斷上升,增長乏力。索尼 (SONY.US)、Take-Two 互動軟件 (TTWO.US) 和藝電 (EA.US) 等大型跨國公司都在裁員和關閉大型項目。索尼本月在大製作多人射擊遊戲《Concord》發佈僅兩週後就將其砍掉,索尼對這款起步緩慢的遊戲缺乏耐心。
微軟在去年 10 月完成了對動視暴雪的收購,此時距收購宣佈已經過去了 21 個月,此前還經歷了一場獲得反壟斷許可的激烈鬥爭。此次收購為 Xbox 注入了新的內容和人才,但從長遠來看,這筆交易的回報也是一個挑戰。
