Stock price fell more than 10% after hours! GameStop's Q2 revenue fell 31% year-on-year, unexpectedly turning losses into profits

智通財經
2024.09.10 23:45
portai
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遊戲驛站在第二季度營收同比下降 31%,至 7.98 億美元,意外實現淨利潤 1480 萬美元。儘管連續四個季度銷售額下滑,市場預期為 8.96 億美元,且公司未制定明確增長戰略,Wedbush 分析師認為其面臨重大挑戰。硬件、軟件和收藏品銷售均下降,股價在盤後交易中跌超 10%。

智通財經 APP 獲悉,電子遊戲零售商遊戲驛站 (GME.US) 連續第四個季度銷售額下滑,不過該公司出人意料地實現了盈利。數據顯示,該公司截至 8 月 3 日的第二季度營收同比下降 31%,至 7.98 億美元,市場預期為 8.96 億美元;淨利潤為 1480 萬美元,上年同期為虧損 280 萬美元;每股收益為 0.01 美元,市場預期每股虧損 0.09 美元。

遊戲驛站尚未制定明確的增長戰略,因為其實體零售業務難以適應遊戲從實體光盤到軟件下載的轉變。該公司已經好幾個季度沒有召開財報電話會議,也沒有發佈財務指引,這讓投資者基本上一無所知。

Wedbush 分析師 Michael Pachter 表示:“該公司在恢復增長的計劃中仍面臨幾乎無法逾越的障礙。” 該公司 “完全缺乏進入具有增長潛力的新領域的戰略。” Wedbush 予遊戲驛站 “跑輸大盤” 評級。

硬件、軟件和收藏品的銷售額均較上年有所下降。具體來看,硬件銷售額同比下降 24.5%,至 4.51 億美元;軟件銷售額同比下降 47.6%,至 2.08 億美元;收藏品銷售額同比下降 18.1%,至 1.39 億美元。

遊戲驛站的股價繼續受到 “meme 股” 交易社區的衝擊。今年 6 月,“散户帶頭大哥” Keith Gill 重返 YouTube 後,引發遊戲驛站股價瘋漲,該公司趁機籌集了 21.4 億美元。遊戲驛站市值約為 100 億美元。

遊戲驛站首席執行官 Ryan Cohen 在 6 月份的公司股東大會上表示,他將避免股票交易 “炒作”,專注於實現盈利。他當時表示:“沒有利潤和未來現金流前景的營收對股東來説毫無價值。” 他表示,實現這一目標的計劃是運營一個小型商店網絡,銷售價值更高的商品。

截至發稿,遊戲驛站盤後跌 10.15%,報 21.07 美元。今年以來,該股仍累計上漲近 34%。